CGİ ANİMASYON VE GÖRSEL EFEKT STÜDYOSU
Bilgisayar ve Bilişim hayatımıza yeni girdiği dönemlerde 2D’nin hâkim olduğu süreçti(iki boyutlu) her şey ağırlıklı olarak 2D olarak yapılıyordu.
Yazılımlar, ara yüzler ve oyunlarla 2D olarak tanıştık, zamanla bilgisayarın hızlı bir şekilde geliştiğini görünce hayatımıza 3D(üç boyut) kavramı girmiş oldu, artık hayatımızda 3D kavramına o kadar alıştık ki günlük hayatımızda ve iş hayatımızda 3D her alanda mevcut.
Başlangıçta, ilgimiz, odağımız, eğlencemiz, hobimiz daha sonraları yaptığımız iş Olmuştu.
Başarılı insan sevdiği işi yapan insandır görüşü ile 2009 yılında İzmir’de CGİ STÜDYO şirketini kurduk, bu alana ilk merakımız uzun zaman önce tüketimle başladı(2d çizgi film ve çizgi dizileri ile daha sonraları 2d oyunlar daha sonraları 3d oyunlar,3d film ve görsel efektler) derken hobilerimiz ve eğlencelerimiz yaptığımız iş olmuş:)
Bu ilgi ve merak sizde de mevcut ise bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Ders İçeriği
•Orbit pan, zoom, Zoom window, Zoom extend, Walk, Look Arrow
•Görünüm Ayarları
•Face steyle özellikleri
•Shadow Fog Gölge özelligleri
•Scene Ekleme
•Companents ve make grup özellikleri
•Move, Rotate, Scale, follow me, push pull komutları
•Line, Rectangle, Circle, Arc, Offset, Text, 3d text komutlarnin anlatımı.
•Tape Measure, Protractor, Section plane, Axes komutlarinin anlatımı
•Dimension Komutunun detayli anlatımı
•Layer Olusturma, Hide, Unhide, Lock, Unlock komutlarinin anlatımı
•Arazi Modelleme komutlari ile google earth üzerinden arazi modelleme
•Autocad Projesini çagirarak proje modellemesi 14.Modellenen arazi üzerine yerlestirilmesi
•Komut Kisayollarini Olusturma
•Vray Default material ve özellikleri
•Skp Two sided metarial ve özellikleri
•Toon Material ve özellikleri
•Angle Blend material ve özellikleri
•Omni light ve özellikleri
•Rectangle light ve özellikleri
•Spot light ve özellikleri
•Ies light ve özellikleri
•Vray sphere ve özellikleri
•Vray plane ve özellikleri
•Vray sky ve özellikleri
•Render ve Render Ayarları
•Test render ayarları ve detayları
•Final render Ayarları ve detayları
• Archicad Tanıtımı,
• Sanal olarak binayı inşa etme
• Duvar, döşeme, kiriş gibi gerçek yapı elemanlarıyla çalışma
• Sınırsız sayıda kesit ve cephe
• 3 boyutlu, parametrik, yani “akıllı” objelerle çalışmak, zengin kütüphane
• Katlar-Dokümantasyon-Arayüz Tanıtımı
• Temel Ayarlar-Template – Şablon oluşturma
• Line – Çizgi aracı-Ayarlar-Çizgi Türleri
• Eksen kilitleme (SHIFT tuşu)
• Klavye kontrolleri (A, R, X, Y)
• Koordinat kilitleme (ALT tuşu)
• Measure – Ölçü değeri öğrenme (M)
• Sıfır noktasının kaydırılması (ALT+SHIFT)
• Guide Lines – Kılavuz Çizgileri
• İmleç işaretleri – Dik, Mersedes, İçi Dolu, Boş veya Çizgili kalem
• Snap Points – Tutma Noktaları
• Special Snap Points – Özel Tutma Noktaları
• Intersect, Adjust, Split, Fillet, Chamfer – Kesişme, Hizalama, Ayırma, Yuvarlatma,
• Pahlama
• Stretch – Kısaltma/Uzatma-Pet Palettes – Yardımcı Palet Araçları
• Arrow – Seçim aracı-SHIFT, Magnet-Group – Grup işlemleri
• Pick Up/Inject Parametres – Özellik Kopyalama/Enjekte etme (ALT, CTRL+ALT)
• Fill – Tarama aracı
• Ayarlar-Show Area Text – Alan gösterimi-Pet Palettes-Display Order – Gösterim düzeni
• Magic Wand – Sihirli Değnek-Ayarlar-SPACE tuşu-Seçili nesnelerde öncelik
• Arc – Daire/Yay aracı
• Angle Dimension – Açı Ölçülendirme
• Text – Yazı aracı
• Polyline – Çoklu Çizgi
• Spline – Çoklu Eğri
• Hotspot – Yardımcı Nokta
• Hareket Komutları-Drag-Rotate-Mirror-Drag a Copy-Rotate a Copy
• Mirror a Copy-Elevate-Multiply
• Story Settings – Kat ayarları-Genel ayarlar-Floor Plan Cut Plane – Kat Planı Kesit Düzlemi
• Wall – Duvar aracı
• Wall End – Duvar Bitimi aracı
• Slab – Döşeme aracı
• Door/Window – Kapı/Pencere aracı
• Marquee – Çerçeve Seçim aracı
• Complex Profiles
• Layer Settings – Katman Ayarları-Gizleme-Kilitleme-Katman Grupları3
• Composites – Kompozit Elemanlar
• Section/Elevation – Kesit/Görünüş aracı
• Trace – Referans İzi
• Column – Kolon aracı
• Beam – Kiriş aracı
• 3D View – 3 Boyut Penceresi
• Roof – Çatı aracı
• Object – Kütüphane Nesnesi-Kütüphane Elemanları-Kütüphane Belirleme-Gravity
• Stair – Merdiven aracı-Hazır objeler-Stairmaker-Create Stair Using Selection
• Dimension – Ölçülendirme aracı-Plan-Kesit/Görünüş-Otomatik
• Mesh – Arazi aracı
• Interior Elevation – İç Görünüş aracı
• Zone – Mahal aracı
• Solid Element Operations – Katı Eleman İşlemleri
• Hotlink Modules – Modüllerle Çalışma
• Camera – Kamera aracı
• Creative Imaging – Görselleştirme-Internal Rendering Engine - Lightworks, Sketch
CGİ ANİMASYON VE GÖRSEL EFEKT STÜDYOSU
Bilgisayar ve Bilişim hayatımıza yeni girdiği dönemlerde 2D’nin hâkim olduğu süreçti(iki boyutlu) her şey ağırlıklı olarak 2D olarak yapılıyordu.
Yazılımlar, ara yüzler ve oyunlarla 2D olarak tanıştık, zamanla bilgisayarın hızlı bir şekilde geliştiğini görünce hayatımıza 3D(üç boyut) kavramı girmiş oldu, artık hayatımızda 3D kavramına o kadar alıştık ki günlük hayatımızda ve iş hayatımızda 3D her alanda mevcut.
Başlangıçta, ilgimiz, odağımız, eğlencemiz, hobimiz daha sonraları yaptığımız iş Olmuştu.
Başarılı insan sevdiği işi yapan insandır görüşü ile 2009 yılında İzmir’de CGİ STÜDYO şirketini kurduk, bu alana ilk merakımız uzun zaman önce tüketimle başladı(2d çizgi film ve çizgi dizileri ile daha sonraları 2d oyunlar daha sonraları 3d oyunlar,3d film ve görsel efektler) derken hobilerimiz ve eğlencelerimiz yaptığımız iş olmuş:)
Bu ilgi ve merak sizde de mevcut ise bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Başlangıç Tarihi | Bitiş Tarihi | Eğitim Zamanı | Ders Saat Sayısı | Kalan Kontenjan | Fiyat |
---|